消しゴム消費率の高い人 [コトバとデザイン]
この時間、まだ事務所にいます。今やっている仕事に手間取ってしまった。。というのも、文字量がいっぱいすぎて、収まるかどうか、ちょいとレイアウトもどきのことをして、分量を見ていたから。。お客様からの提供原稿がほとんどなので、勝手にばっさりカットすることはできないので。。まぁ、凄腕デザイナーさんの手にかかれば、何とか収まりそうということが見えたので良かったけれど。
けど、毎度思うけど、私がごちゃごちゃサムネールを描いたり、パワポなんかに文字を流してみて、全体を見るのって必要なのかなぁ。。デザイナーさんからしたら、どこに原稿をおくべきかが見えるので、わかりやすいかもしれないけれど、その反面、表現の幅を狭めているだけかもしれず。それに、原稿の中身を理解して、どこにどういう風に文字を配置して、写真を置いて…みたいなのは、デザイナーさんの仕事というか、楽しみのように思えてならず。。
だって、私がもし文章構成を決められて、「ハイ、この通りの展開で書いて!ここは500文字ね」なんて言われたら、きっとかなりやりづらいだろうな、って思うから。それに、そこまでするなら「自分でやったら?」と思うだろうし。きっとデザイナーさんも、びっちびちに指定された原稿を見ると、そういう気持ちになるのかもしれないなぁ、なーんて思ったりして。
それに、変に作り込みすぎると、それが良いんだ、と勘違いされて、まんま上ってくる怖れもある。かといって、「こんなの入るか!」みたいな原稿を渡すわけにもいかず、結構ジレンマです。
もちろん、私が書いたサムネールを見事に理解して、さらに工夫を加えて美しく仕上げてくれるデザイナーさんもいる。そういうデザイナーさんに対しては、お客様や原稿作成者の意図を伝える意味で、できるだけいろんな情報を盛り込んだサムネールを書くのもアリかなぁ、なんて思うけど。
どこまでを誰がやるのがいいんでしょうね?
もちろん、私がやってもいいんですが、なんか、いつも「???」と思いながら、消しゴムのカスを机に大量に散らばす日々。いまどき、オフィスでこんなに消しゴム使うのって私ぐらいかも。
原稿を作るのはテキストでやってるけど、それをデザイナーさんに伝えるとき、どうすればわかりやすいんだろう?
テキストだけ用意して、「あとは適当にうまいことやってください!」というほうがいいのなぁ。
おっと、23:00。それでは、これにて。
けど、毎度思うけど、私がごちゃごちゃサムネールを描いたり、パワポなんかに文字を流してみて、全体を見るのって必要なのかなぁ。。デザイナーさんからしたら、どこに原稿をおくべきかが見えるので、わかりやすいかもしれないけれど、その反面、表現の幅を狭めているだけかもしれず。それに、原稿の中身を理解して、どこにどういう風に文字を配置して、写真を置いて…みたいなのは、デザイナーさんの仕事というか、楽しみのように思えてならず。。
だって、私がもし文章構成を決められて、「ハイ、この通りの展開で書いて!ここは500文字ね」なんて言われたら、きっとかなりやりづらいだろうな、って思うから。それに、そこまでするなら「自分でやったら?」と思うだろうし。きっとデザイナーさんも、びっちびちに指定された原稿を見ると、そういう気持ちになるのかもしれないなぁ、なーんて思ったりして。
それに、変に作り込みすぎると、それが良いんだ、と勘違いされて、まんま上ってくる怖れもある。かといって、「こんなの入るか!」みたいな原稿を渡すわけにもいかず、結構ジレンマです。
もちろん、私が書いたサムネールを見事に理解して、さらに工夫を加えて美しく仕上げてくれるデザイナーさんもいる。そういうデザイナーさんに対しては、お客様や原稿作成者の意図を伝える意味で、できるだけいろんな情報を盛り込んだサムネールを書くのもアリかなぁ、なんて思うけど。
どこまでを誰がやるのがいいんでしょうね?
もちろん、私がやってもいいんですが、なんか、いつも「???」と思いながら、消しゴムのカスを机に大量に散らばす日々。いまどき、オフィスでこんなに消しゴム使うのって私ぐらいかも。
原稿を作るのはテキストでやってるけど、それをデザイナーさんに伝えるとき、どうすればわかりやすいんだろう?
テキストだけ用意して、「あとは適当にうまいことやってください!」というほうがいいのなぁ。
おっと、23:00。それでは、これにて。
2008-08-25 22:59
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